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卡牌塔防新尝试:Man at Arms TD评测

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    大周六的,晃友们都在做什么呢,反正小编是在开(yu)心(men)的上班,今天给大家介绍一款另类的休闲策略的塔防游戏,InertSoap制作的《Man at Arms TD: Pocket Edition》,为什么要说是另类呢,因为这货居然是卡牌型,初次玩小编发现跟《Kingdom Rush》非常像,但《Man at Arms TD: Pocket Edition》融入了卡牌的元素,废话不多说,我们一起来看看: 

  风格上,典型的欧美卡通风格,基本与《Kingdom Rush》没什么不同。但游戏的构造相对《Kingdom Rush》来说,更加的简单。基本就是那“几大件”:造塔、组建部队、击杀敌人、过关,然后再继续,如此的循环直至全部通关。 

   玩法模式上与《Kingdom Rush》完全一样,建设出来的建筑其实就是一支部队,而部队配备方面也是传统的样式:剑士、魔法师、弓箭手与投石车。除了剑士可以在一定范围的路线中行走之外,其余三个都是固定的,弓箭手攻击速度与攻击力都很中庸,后期可发射多只箭;魔法师攻击间隔久,但伤害高;投石车为群体攻击模式。 

 

  战斗时略为不爽的就是视角设置,在一个无法全视的地图上,居然无法通过捏合屏幕来进行放大和缩小的操作,唯一能够进行全视地图的就是左下角的按键,但是在这个模式中,游戏会停止,并且不能建造任何东西,要想继续操作只能回到原来的模式中。这种操作方式直接影响了游戏的整体效果与操作手感,尤其是多路进攻的地图,更无法体验到游戏中战场的紧迫感。 

   本作除了常规的塔防玩法之外,收集卡牌算是唯一的特色了。卡牌的获取是通过完成每个关卡时随机获得,也就是说不是唯一性的,获得的卡牌有可能是重复的。多余的卡牌可以进行出售或者是合成,比较优秀的卡牌可以合成更为稀有的卡牌,但也要靠人品,具体的合成公式大家可自己尝试。  

  卡牌的主要作用就是用来搭配四种防御塔,因为每一种塔防在进行战斗时必须携带相关可升级的卡牌才可升级,如果不配上升级的卡牌,在游戏中是无法战胜敌人的。另外由玩家拖曳施放的特殊技能也需要配置上相应卡牌才行,除此以外还有很多特殊卡牌可供选择,比如增加基地血量的牌、增加开局建造金币的牌等等,如何选择就全看玩家的喜好了。  

  和《Kingdom Rush》粗略对比,《Man at Arms TD: Pocket Edition》多多少少有些距离,不过我们不必锱铢必较,差强人意嘛,本游戏本身可玩性还是比较高的,卡牌玩法的融入,是其中的特色。欠缺考虑的的地方主要就是视角问题了,玩家们不但没有战斗时的压迫感,而且整体效果有所降低,使得游戏的可玩性不会达到《Kingdom Rush》的高度。《Man at Arms TD: Pocket Edition》目前此款游戏只有IOS版本,在App Store可免费下载,喜欢这类塔防游戏的晃友不妨尝试一下,说不定就对了你的味呢!

 

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