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《雷神2:黑暗世界》评测:诚意打造电影大作

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    《雷神2:黑暗世界 Thor: The Dark World》是一款动作角色扮演游戏(ARPG),拥有和《地牢猎手》系列相同的设定.相对于一代而言,画面上有大幅度提升,操作也更加舒服。玩家将在游戏中扮演雷神托尔,带领 Asgardian 守卫队,和 Malekith 领导的神秘古老种族对抗,保卫地球和宇宙九界的安全。随着剧情的展开主角雷神将接受更加危险的任务,来阻止马勒凯斯的丧心病狂并恢复九界的秩序。游戏涵盖了一百多个关卡,90个节奏紧凑的任务,每个都有不同的挑战和目标,同时我们也可以为托尔解锁并升级10个强大的铁锤和装甲套装。让托尔学习新的毁灭性特殊技能,选择升级并装备技能用于战斗,并拥有激动人心的 BOSS 战,喜欢地牢题材的玩家可以好好过把瘾。雷神托尔有自己的特殊技,并且可以带领一些守卫军,这种设定让游戏性大大提升。

    游戏模式采用有点类似DOTA的形式进行,每一关,玩家都将操作托儿作为英雄角色带领自己的军队,压制侵略的其他种族的部队的攻击。敌方和我方都会有一个司令塔作为主要建筑。玩家可以通过魔法召唤自己的士兵,而敌方也会从司令塔不断地输送敌兵。战斗中玩家需要与自己召唤的战友们一起消灭沿路的敌兵最终破坏敌人的司令塔获得胜利。途中如果托儿死了或者我方司令塔被破坏都算作游戏失败。在关卡的最后还会有各色强力的BOSS角色挑战玩家,岩石巨人,獠牙巨兽,恐怖而强大的他们面前你是否还能一锤定局。在游戏中托儿会使用各种丰富多彩的动作进行战斗压制对手,甚至还有丰富的大招技能来碾压。游戏中玩家可以通过战斗获得金钱来对自己的士兵进行强化,并且根据不同的战斗场地和敌人配置配置你自己的单位出场,7种各具特色的英灵战士会让你的战斗变得更加丰富。出了自己与士兵外游戏中还存在盟友单位,一个由电脑控制的另外一个英雄。盟友同样拥有强大的技能以及攻击力,相比士兵他们更加强力,虽比不上托儿1当100但也可以打50.可选择的盟友也是电影剧情中出现的角色门,好基友范达尔,对托儿有意思的女战士希芙,大斧战士奥尔斯塔格,门卫哈姆达尔,甚至还有亲爱的弟弟洛基和奥丁老爹。各种亲情友情爱情的阵容任你选。托儿滋生也可以通过更换服装和强化服装来进行升级,不同的服装有不同的特色,金色战服,拥有火焰防护,阿斯加德战服拥有冰霜防护。除了能力不同外,服装特色的饰品也让托儿看起来更强更酷炫。除了衣服托儿的锤子也可以进行强化,不同的锤子外形和特效也有所不同,玩家也可以根据自己的喜欢进行强化和购买。游戏最重要的还有技能系统,托儿拥有多达6种不同效果的角色技能,技能会随着升级的次数逐一解锁,并且每个技能之间除了技能本身的强化还拥有很多强化托儿本身体力,力量,速度,等能力的被动技能。通过这些技能的强化能够让托儿更加强大,不可战胜。游戏总体流程以为托儿回到神界,带领神族军队平息叛乱入侵统一九界为主。玩家将在5个不同的圣界世界里面战斗消灭入侵的敌人!

    地牢围攻式的游戏方式相比同类游戏很多游戏玩家都接触过不少了。游戏相比其他同类游戏来说,在操作上面进行了一定的简化,去掉了以往的虚拟摇杆控制方式,以更符合移动平台的定位的点触操作为主。玩家只需要点击画面中的地图或者敌人,便可直接操作托儿移动到相应位子或者攻击相应敌人。这样使得节约出了很大一部分空间给的游戏画面,玩家也不用再担心操作时手挡住画面什么都看不到了。而且点触操作更方便,单手就可以操作。技能的释放也直接通过滑动屏幕,画出相应的符号即可,在后期技能多的时候避免找技能慌乱或者按错之类的问题。游戏简化的操作在前期适应后可能会让游戏显得稍微单调,毕竟没有平凡的操作游戏玩起来就是,点,看,点,看。但待到后期战斗频繁并且强度加大的时候,各种需要精进的操作便显得更为重要。例如,点击角色来回引诱敌人攻击,利用托儿点击敌人时的冲刺攻击来进行躲避,利用发动技能的无敌时间来躲避BOSS的大招等。在游戏中后期,玩家便会感觉到这简单的操作并不显得那么简单,并且在招式和战局的引导下让游戏玩起来更带感。充分体现了所谓的简单却不简略,轻松入门,逐阶精通。

    游戏开场就是一段精致的片头动画,虽然相比无尽之刃之类的交互式游戏逊色了一些,但宏大惊艳的场面还是让人眼前一亮。游戏中实际战斗中的画面效果也非常出色,场景的明暗,角色建模的质感,场景酷炫的特效,无比体现着大作风范。游戏中在发动技能以及攻击动作终结技时,画面会随着技能的发动抖动,并且出现慢动作延迟,这时的效果给人十分强的打击感体验,个人觉得这一点做的很好很直观的能够感觉到技能的释放和强大的力度。优秀的画面表现增强的游戏的代入感,很直观的增加了游戏的可玩性了乐趣。另外游戏准备了多个不同的世界供玩家冒险,每个世界都有自己独特的风景作为场景,从熔岩四起的NIDAVELLIR到冰天雪地的JOTUNHEIM,从暗云覆盖的SVARTALFHEIM到光辉闪耀的ASGARD,每个不同的世界都有格局特色的场景布局以及风景,画面表现上也是各有特色,加上优秀的画面表现力,仿佛玩家置身在那神奇的国度。

    不得不说本作无论从画面,操作,还是游戏性上都称得上大作风范。给玩家带来了英雄史诗的剧情,宏大的神界战争,爽快的打击,斗智斗勇的策略。游戏总流程因为强化的需求而脱得稍微有点慢,平衡上玩到中期显得有点略慢,升级的钱总是很缺,而战斗又总是很难,这或许也是作为免费游戏促使人充值的一种方法吧(笑)。但游戏本身的优点依然是显而易见的。也正是如此才能让人沉迷游戏而舍得花钱吧。