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公主连结金牛座五王属性改动分析 国服日服版本差异

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6月初,公主连结开启了第二次团队战活动,而此次金牛座团队战的难度变得非常大,与原版相比,国服金牛座公会战进行了魔改,下面我我们一起来看看国服日服金牛座五王数据的对比。

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公主连结

一、BOSS行动顺序

1.国服日服对比

国服狂暴前:→平A→冲撞→平A→冲撞→平A→吼→

国服狂暴后:→平A→吼→冲撞→平A→吼→平A→

2018日服:→平A→吼→冲撞→平A→吼→平A→

2019日服:→平A→冲撞→平A→冲撞→平A→吼→

2.结论

国服牛狂暴前采用的是日服周年后的金牛轴,狂暴后是日服开服原版的轴。这意味着在狂暴前玩家遇到的BOSS难度比2018年日服原版更高(更多冲撞导致对二号位压力过大),但在狂暴后回归正常。

二、BOSS属性面板

1.国服日服对比

国服:7500物理攻击力;300物理防御力;50暴击

2018日服:7500物理攻击力;300物理防御力;50暴击

2019日服:7500物理攻击力;330物理防御力;0暴击

2019日服三周目:10000物理攻击力;380物理防御力;0暴击

2.结论

国服牛数据和2018日服开服原版金牛座相同,相信不少小伙伴已经通过牛会暴击这一点确认了。不存在难度上的问题。

三、总结

狂暴前:国服牛属性与2018年日服牛一致,但循环变成了2019年日服二周目牛的循环。

狂暴后:全部与2018年日服狂暴牛一致。

所以导致这次牛体感普遍变难的原因是在保留了2018年boss属性的基础上(有暴击),boss行动循环里冲t的频率变高了,同时本来日服在取消暴击之前是可以靠无限sl来打工会战的,这在已经实装了只能一次SL的国服不可行。

当然更主要的原因还是第一年金牛座本身难度就非常高导致的。

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