小编寄语:
很多玩家觉得没有烟雾弹的野人流很难玩,没有烟雾的掩护野人没到大本之前就死的差不多了。确实没有烟雾野人流的威力会大大削弱,但并不代表14本之前的野人流就完全没法玩,只
很多玩家觉得没有烟雾弹的野人流很难玩,没有烟雾的掩护野人没到大本之前就死的差不多了。确实没有烟雾野人流的威力会大大削弱,但并不代表14本之前的野人流就完全没法玩,只要了解了野人流的精髓,熟悉了相关的操作之后,无烟雾野人流一样可以发挥巨大威力,撸平60%以上的玩家。
无烟雾野人流的核心:个人觉得无烟雾野人流的核心有4点。
1:低损失接近大本:有烟雾固然可以轻松接近大本,但是没有烟雾大部分情况下同样可以做到。好的行径路线是关键,野人移动速度很快,哪怕没有烟雾掩护,用导弹炸出一条缺口,配合高移动速度,同样可以做到低损失接近大本。另外绕后也是不错的选择,总之要找到对面阵型的突破口。
2:震爆弹:震爆弹是野人的核心武器,野人爆发力强但身板脆弱,需要震爆弹提供的几秒完美输出时间,震爆弹一定要尽量多的震爆到巨型加农炮,加农炮,狙击塔等可以秒杀野人的建筑。
3:能量的估算:无烟雾野人流耗费的能量相当巨大,不仅要导弹开路,还要引导弹引路,更要震爆弹和医药包的配合。一环扣一环,如果前面能量使用过多可能导致后面阶段的能量不足而导致团灭(野人流的失败基本就相当于团灭)。如果前面阶段的能量使用过多可以考虑放弃或者重新尝试。
4:野人数量及质量:野人流是相当靠爆发的一种打法,可以说是一种赌博。野人流爆本之前玩的就是心跳,有可能基地一滴血没爆野人死完,也可能野人剩一个但是基地爆本。想保证进攻的高成功率就要保证野人数量和等级必须尽可能的高。另外神像方面推荐用加攻击力的红色神像,野人能不能爆本靠的就是震爆弹期间的输出,所以个人感觉攻击力比生命值好用。
无烟雾野人流克制的阵型:
1.压岸阵:行径路线短,建筑密集,可以多管清地雷,震爆弹配合野人强拆主家。
2.基地附件空虚的阵型:突破了火力封锁就坐等爆本了。
3.防御建筑较为分散的阵型:野人配合震爆弹各个击破。
克制无烟雾野人流的阵型:
1.结构紧凑的方格阵:4个方向都没有切入口,防御建筑都能覆盖基,地震爆弹无法创造输出环境。
2.基地靠后的条形阵:增加野人的行径路线,路途中防御建筑与地雷配合造成大量伤亡,最后伤害不足导致无法爆本。
一句话总结:找好路线,一剑封喉。
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